La Cueva de Tragapalabras fue uno de los materiales curriculares multimedia ganadores en la edición de 2007 y nos permite desarrollar la lectoescritura de una forma amena y parte de una gran aventura. Una de las cosas que más me gustan de esta aplicación es que nada más entrar el alumno rellena su carnet, con el nivel lectoescritor que tiene y de esta forma el juego se adapta.
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